-
Anouck Celis
- Opleiding: Thomas More / Toegepaste Informatica
- 0 Volgend - 6 Volgers - 22 Documenten verkocht
Interface Design richt zich op het creëren van gebruiksvriendelijke en visueel aantrekkelijke interfaces voor digitale producten. Dit omvat zowel prototyping als visual design, waarbij het doel is om de interactie tussen de gebruiker en het systeem zo int...
Experience Design in Extended Reality (XR) gaat over het creëren van interactieve ervaringen die de grenzen tussen de fysieke en virtuele wereld vervagen. Het combineert technologie zoals augmented reality (AR), virtual reality (VR) en mixed reality (MR) ...
In de samenvatting beschrijven we API's in Node en Express, de API's worden voorzien van een backend met een relationele of document database. We bespreken verder ook hoe we deze API's kunnen beveiligen met klassieke sessions en met behulp van JSON webtok...
In deze samenvatting leer je meer over hoe mobiele applicaties te bouwen met behulp van het Angular, Ionic & Capacitor. Ionic is een UI library die eenvoudig gebruikt kan worden om een adaptive native-like UI te bouwen voor Android & iOS. We combineren dez...
In deze samenvatting worden de belangrijkste concepten uit de React bibliotheek besproken. Je leert een Single Page Application te bouwen waarin de cruciale concepten zoals state en componenten verwerkt zitten. De leerstof begint met het opdelen van een U...
In dit samenvatting bouwen we websites volgens het MVC-principe. MVC Framework Development is het theoretisch luik. MVC staat daarnaast voor Model-View-Controller. Dit wordt gedaan in de programmeertaal C#. Binnen dit document krijg je uitleg over verschil...
Een database of databank is een digitale verzameling van gegevens of data. Het is een soort bestand waarin gegevens geplaatst en met elkaar verbonden worden. Dit is een samenvatting van het vak databanken. Hierin leer je wat een database is en hoe je de g...
In deze samenvatting krijg je een inleiding tot JavaScript en basisobjecten van JavaScript. Verder leer je meer over hoe je een interactieve website maakt. Ook het gebruik van JavaScript om inputs in webformulieren te controleren en gepaste boodschappen we...
In dit document krijg je een uitgebreide samenvatting van zowel de inleiding tot het programmeren van C# als van het objectgeoriënteerd programmeren in C#. Op deze manier kan je op het einde van de samenvatting en veel oefening programma's schrijven in de...
Basis van HTML en CSS! Grotendeels tags met beschrijving bij. Hierdoor kan je deze makkelijk uit je hoofd leren en het voor jezelf makkelijker maken om HTML en CSS onder de knie te krijgen! Ook worden er in het begin van het document enkele begrippen ter v...
Wat is een datamodel? Een datamodel beschrijft hoe de gegevens in een informatiesysteem zijn gestructureerd. Er staat in welke data nodig is, hoe deze efficiënt gelinkt worden, welke systemen hierbij komen kijken en hoe dit doolhof één overzichtelijk ge...
Software engineering is een deelgebied van de informatica dat zich bezighoudt met alle aspecten van het bouwen van complexe maar betrouwbare software tot informatiesystemen. Het is een vakgebied dat zich bezighoudt met methodes om een vraag of probleem in ...
Software engineering is een deelgebied van de informatica dat zich bezighoudt met alle aspecten van het bouwen van complexe maar betrouwbare software tot informatiesystemen. Het is een vakgebied dat zich bezighoudt met methodes om een vraag of probleem in ...
Leer programmeren in JavaFX. Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal, maar JavaFX dient voor het ontwerp Dit van basis tot steeds verder uitgebreid. Deze samenvatting diept zich per hoofdstuk stap per stap verder uit.
Leer programmeren in Java. Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal. Dit van basis tot steeds verder uitgebreid. Deze samenvatting diept zich per hoofdstuk stap per stap verder uit.
Software engineering is een deelgebied van de informatica dat zich bezighoudt met alle aspecten van het bouwen van complexe maar betrouwbare software tot informatiesystemen. Het is een vakgebied dat zich bezighoudt met methodes om een vraag of probleem in de werkelijkheid om te zetten naar een computerprogramma.
In deze bundel vind je twee samenvattingen. Een voor Java (object georiënteerd) en een voor JavaFX (ontwerp).
In deze bundel zit een uitgebreide samenvatting van het vak Netwerken dat verder komt uit de cursus Cisco Packet Tracer. Daarnaast vind je hier ook een stappenplan om subnetting makkelijker te leren en in te oefenen.
In deze bundel zitten 2 samenvattingen. De eerste is die van boekhoudkundig inzicht en de tweede is die voor costaccounting & investeringsanalyse. Daarnaast kan je hier ook nog een overzichtelijk MAR terugvinden. Als laatste kan je hier ook nog een zelfstudie over bedrijfsvorming terugvinden. Dit is een samenvatting met vragen en uitgebreide antwoorden.
Deze gebruiker heeft nog geen oefenvragen gemaakt